左下のF4あたりは記憶が曖昧なので辻褄を合わせています。
流れがおかしいんですが見逃してください。
黒中押し勝ち。
だけど、ひどい負け碁だったはず。変化のうち、数少ない勝ち筋にいったというだけ。
例えば、J11でE10に打たれていれば要が落ちただろう。
それ以前にK3で中央に手を入れられていても苦しかった。
P4という緩手を打っているのがひどい。
あと、T18で中央つながれても、攻め合い負けてるので地合いが大分違いますね。
また、J11に付き合わないで上辺まとめられたら、左上死なない限り地合いが厳しい感じです。
ちょっと反省を込めてupします。
コメント
11月04日
06:22
1: 心
いやーなんかにーとりさんめちゃくちゃ強いですなー。右下の模様拡大作戦に相手の消しの石を攻めるあたりは、置き石いらないじゃん?と思わせるほど強い。
相手はヤキモチ焼いて外に出ないで内側一間に入ったのが敗着でしょうか、なにはともあれ外に出るところですよね。
布石の段階で黒有利で、中盤もヨミで負けてなければ勝ち目ないです
途中確かに白にチャンスありましたけど、途中で攻めるの辞めて、相手の逃げる方向から囲ってても地合いで負けてないように感じました。
勝てる気がしません!笑
11月04日
13:34
2: かずも
ちょっと簡単にコメントさせていただきます。
右上は19のカカリ一本をとがめましょう。
黒21でハサミなどの何らかのアクションを起こすべきです。
相手の石を悪手にさせれば大体が優勢になります。
黒23からの右上は少し黒が甘そうです。
23ではQ17という手はどうでしょう。白22という手は変則的な手ですので、普通の手を待たれている場合もあります。変則な手には変則な手が有効の場合が多いです。
46は逆をツナぐべきですね。あとで出切りの様子見があります。出切りの受け方によっては46の場所は先手で打てるでしょう。
黒50は右辺をコスミツケて、白に根拠を持たれるのを防ぎましょう。封鎖しても厚みが働く局面ではありません。封鎖=良いは成り立たないことも多いというのを頭に入れておきましょう。攻めの基本は「相手に根拠を持たせない」が一番です。封鎖は厚みが働く局面のみに有効です。
あと、考え方としてひとつ。コウを仕掛けたら必ず引いてはいけません。(黒70)断固としてコウを続けましょう。それでうまくいかないようならばコウを始めから仕掛けないべきですね。
と、ここまで疑問手ばかりを取りあげましたが、基本的な流れは良く、内容が良いと思います。はっきりと強くなっているなぁと感じました(笑)
11月04日
17:02
3: にーとり
>心←隙秦さん
ありがとうございます!序盤は白が打ちまわしていて、なんとか勝ちを拾った苦しい碁だったと思うので、評価されて嬉しい反面いえいえ・・・と思う気持ちが強いです。
機会があれば手合わせお願いします^^
11月04日
17:23
4: にーとり
>かずもさん
右上19のカカリ周辺も考えていたのですが、左下にカカられるのが怖くてシマッてしまいました・・・
・相手の石を悪手にする 実戦で気をつけていきます。
黒23のQ17は、白R15に対してR14しか浮かべていなくて、S14が頭からすっとんでいました><反省。
46は対局者からも指摘がありましたが、ノータイムで打ってしまい、後悔した一着でした。逆をつないで出ギリを狙うというのは、言われてみれば当然と思います。・・・が実戦だと気づかず打てないというのは悔しいものですね。
黒50・・・封鎖をすれば大抵悪くはならんだろうという大雑把で打っていたので、局面を見渡して打つようにしないといけませんね。
・相手に根拠を持たせない
コウに関しては、何も考えていなくて、仕掛けてからコウ材を探す始末です。(結構普段から・・・)
自分で仕掛けたのに引くというのは気合が悪く気分も沈みますね(笑)
・コウは仕掛けたら引かない。無理なら仕掛けない。
コメントありがとうございました。自分で検討するよりも、ポイントが絞り込めて非常に勉強になりました。
強くなっているかどうかは自分でわかりにくいので、自覚できる程度の棋力UP(2段UPくらい?)を目標に頑張っていきます。