これでpart1終了です。
もちろんまだまだ作りたいのですが。
武市「今からテキトーだけど黒はひたすら隅を守るよ。」
谷口「見ていればいいんですね。」
……28まで進行
武「どうだい?黒と白の状態は。」
谷「黒地が隅にありますが、代わりにせまっ苦しく見えます」
武「しろはどう?」
谷「でも、白も地はありませんね。」
武「じゃあこの白が役立つ進行を見せるね。(41まで進行)」
谷「うわ、黒どうなっているんですか?初めに打ってもらった僕みたいになってる……」
武「白地はないけどどれか石を取られたりしたら陣地は急接近すると思わない?」
谷「黒この図怖いですね。」
武「前の(前回の)図と比べてどっちが黒打ちやすそう?」
谷「前の方がよかったような気がします、でもなんでこんなに差が出てしまったのですか?」
武「うん、前の黒はね、隅は五分五分ぐらいで進めて、辺や中央方面への影響力を維持したんだ。こっちの図の黒はそれを完全に無視して隅の陣地さえ手に入ればいいと言っている。」
谷「それじゃよくないんですか?」
武「囲碁はトータルで打つゲームだからね、部分的によくても全体的に損をしてはまずいんだ。どこかを手に入れようとするとどこかがおろそかになるってよくあることなんだよ。」
谷「耳が痛いです。」
武「w周りを囲まれると、囲まれた石がこの図のように全局的に影響を与える。それに対して囲まれた方は一部だけに陣地を得ることになる。ケースバイケースだから絶対ということは常にないんだけど、囲まれるとこのようになるケースは多いんだ。」
谷「逆に囲ってやれば、一瞬陣地は与えても、あとで回収できる……?」
武「そうそう!そんなイメージ。なんとなくこの壁の威力が理解できたかな?」
谷「なんとなくですし、図は極端だとも言われたのでまだ理解はできませんが、囲まれたらそのあとどう不利になりやすいのかはわかりました~」
武「じゃあ休憩しようか。今回のテーマはこれで終わり。」
谷「テーマなんていつのまにw」
(;GM[1]FF[1]SZ[19]NE[W]SS[@41]AP[StoneLeaf2]AB[dp][dj][dd][pd][pj][pp];W[fq];B[er];W[cn];B[co];W[dn];B[bn];W[bm];B[bo];W[fo];B[jd];W[cf];B[cd];W[fc];B[ec];W[fd];B[fb];W[gb];B[eb];W[ef];B[pf];W[qn];B[rp];W[nq];B[or];W[ro];B[qp];W[oo];B[oq];W[hl];B[fj];W[hj];B[fl];W[md];B[jf];W[mf];B[jh];W[ig];B[jg];W[mh];B[jj];W[ph])
次のテーマは何にしようか。
見る人としては短編の方が途中から見えていいのかな?